目前分類:GAME (22)

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(只是雜談) 名稱: 無名氏 [11/05/18(三)09:54 ID:Vc56Lv7I] No.2067  推文 2   [相簿] [✁] [✎] [₪] [❤]    ( ゚∀゚ )ノ 推 噓 我自己對神game的定義(桌遊):
規則少,最好十句說得完(規則太長新手會打呵欠T T)
道具不用很多
合了以上條件還是可以千變萬化、或玩多少次也一樣好玩
打破常規的

心中位列神的遊戲:
NO thank
真的是經典,卡組超薄的、規則不超過5條
整個玩心理跟釣魚戰
take 6(牛頭王)
同樣一組卡跟一套規則,看著有人爆很刺激w
Carcassonne(卡卡城)
現在出得太多有點悶了,可是設計上還是神game沒誤
拼圖的桌遊創意分很大
Kakerlaken-Poker(蟑螂撲克)
非常好笑的遊戲
真的是兩條規則,完全是玩享受騙人
又話說有人知道現在哪有得買嗎?orz
Dixit(妙不可言)
得獎遊戲不是開玩笑的,超上癮
微妙的像幼兒向,可是實際上考驗想像力跟測量對手的思考模式
圍棋(喂)
根據以上的基準圍棋的確是奇蹟的神game沒錯(拖)

以上只是根據個人喜好說的
有心中的神game也來推薦一下吧w


(・∀・) <拉密,規則很簡單玩起來異常燒腦。 (05/18 10:58 AMh/u9K2)
( ゚∀゚) <富饒...新手來玩,我只說一句"玩一輪你就會了" (05/18 13:18 xmU7obXc)類別:  [變更] 分享這個討論串:      無標題 名稱: 無名氏 [11/05/18(三)14:59 ID:LsNRICvw] No.2068 [✁] [✎] [₪] [♥]  推文     ( ゚∀゚ )ノ 推 噓   2個心中神作都是長居BGG頭3位 不過都講一講

Puerto Rico
不複雜 微妙互動性和規則上對玩家的誘因 令局中變化度很高
高度玩家資訊公開 可以有效判斷局勢 而做出相對應策略
而分數不公開 常常令勝負到最終才知曉 實為策略GAME一絕

Agricola
複雜 每局手中卡片的不同 使策略上每次有很大變化
高互動性 行動都遭到無情阻撓
且無數多策略 令玩家容易進入思考迷宮 燒腦遊戲代表
如嫌其複雜 agricola 有簡易mode 變化度雖然大減
亦可感受一部份樂趣類別:  [變更] 分享這篇文章:      無標題 名稱: 無名氏 [11/05/22(日)13:58 ID:APZ7EjzQ] No.2073 [✁] [✎] [₪] [♥]  推文     ( ゚∀゚ )ノ 推 噓   >>No.2067
D20~簡單變化多

判定只要記得d20+加值對上10+DC就好了類別:  [變更] 分享這篇文章:      無標題 名稱: 古手神主◆Kyx98VRVfc [11/05/22(日)23:37 ID:OeRffczE] No.2074 [✁] [✎] [₪] [♥]  推文     ( ゚∀゚ )ノ 推 噓   le havre.
race for the galaxy expansion up to rvi類別:  [變更] 分享這篇文章:      無標題 名稱: 無名氏 [11/05/23(一)09:35 ID:9t8EnpJo] No.2076 [✁] [✎] [₪] [♥]  推文     ( ゚∀゚ )ノ 推 噓   Catan
網上版玩瘋了~ (現在有官方免費)
不過運氣成份不低.

Agricola
因玩家次序改變自己行動方針.
搶奪各樣資源開發自己的農場,
遊玩手上卡片連鎖反應,
有時故意完成比較難的連鎖滿足自己.

Carcassonne
易上手,搶劫分數滿有趣.
不過擴建版有畫蛇添足的感覺.
比較喜歡原版.

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  • Oct 25 Mon 2010 08:54
  • game

http://korokorozaeega.blog54.fc2.com/blog-category-15.html#entry1877
邁向烘焙達人之路=>賴起弟的烘焙生活日記
http://kidd6910786.pixnet.net/blog/category/list/1372825

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電流棒棒 http://cheungon.uhome.net/flash/07.swf 
賊爸爸偷西瓜用空白鍵咬住~~等?p鯊魚來吃 http://cheungon.uhome.net/flash/08.swf 
動物馬柆松 http://cheungon.uhome.net/flash/09.swf 
釣魚魚 http://cheungon.uhome.net/flash/10.swf 
試試看你手ㄉ定力哦!!有點像集集棒ㄉ玩法..反正就是不要碰到旁邊ㄉ牆壁嚕^^玩玩看咩!! 
http:// fox.win.ne.jp/LIB/GoHome_v1.html 
探險記 http://st! ar.hagirl.com/other/heart/z01.htm 
雨中情緣 http://star.hagirl.com/other/heart/z02.htm 
生死之戀 http://star.hagirl.com/other/heart/z03.htm 
你的擇偶對象 http://star.hagirl.com/other/heart/z04.htm 
戒指戴在那 http://star.hagirl.com /other/heart/z05.htm 
森林之旅 http://star.hagirl.! com/other/heart/z06.htm 
生蛋熟蛋 http://star.hagirl.com/other/heart/z07.htm 
沙漠之旅 http://star.hagirl.com/other/heart/z08.htm 
在那幽會ㄋ http://star.hagirl.com/other/heart/z09.htm 
擇偶模式 http://star.hagirl.com/other/heart/z 10.htm 
選擇座位 http://star.hagirl.com/other/hear! t/z11.htm


http://mirell.org/swf/Ddautta_01_masK.swf

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http://www.kongtechnology.com/games/swf/purple_pit.swf

http://www.kongtechnology.com/games/swf/netblazer.swf

http://serghei.net/humor/swf/cow.swf

http://www.koowee.org/games/swf/Goal.swf

http://mirell.org/swf/Honda-Works.swf

http://mirell.org/swf/SF6-2i.swf


http://mirell.org/swf/bubblewrap.swf

http://mirell.org/swf/doorsteps.swf

http://mirell.org/swf/

http://mirell.org/swf/drummachine.swf

http://mirell.org/swf/ilovedeath.swf

http://mirell.org/swf/god-has-rejected-the-western-world.swf

http://mirell.org/swf/kyululun.swf
http://mirell.org/swf/hokuto1.swf
http://mirell.org/swf/gridgame.swf

http://mirell.org/swf/maukie2.swf
狂想曲
http://mirell.org/swf/megaman_rhapsody.swf
?furicua
http://mirell.org/swf/pedobear.swf

地鼠
http://mirell.org/swf/tontie.swf

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http://www.newgrounds.com/portal/view/542613

網友評論:老爹去尋找女兒的遊戲

 


某種僵屍特別強
多注意
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.女兒下落是隨機,所以有可能一進入房間就找到女兒、
或是屍體直接告訴你女兒下落。
2.近戰武器一下子就壞了而且無法補充,相反的,彈藥很多地方都有,而且是一次全補滿。
3.friendly fire只對主角有效,即:所救到的npc可以相互攻擊、主角也可以打救到的npc;
一般來說別白目打npc都沒事,但如果不幸救到拿武士刀的npc...
4.大部分的僵屍就算你不隱藏也不會往你靠近,就算被打也不會動;讓隱藏形同虛設。

5.最重要一點,這遊戲有bug: no-Anna issue。 從屍體那得到情報可能最後使得地圖全都是綠的,
換句話說,你女兒一開始就不存在...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
遇到NPC之後 只要離開那個街區NPC就會消失
要注意一個穿綠衣服坐在地上的女子(別把她當屍體)
救到之後不管到哪個街區都會跟個你
那就是女兒
只要把她帶回一開始的地方遊戲就會結束
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
要找到病毒,似乎是要全區探索,外加逃犯通滅掉才行,

總之要找三個和女兒無關的訊息才行。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
話說玩了兩次
兩次都是看見女兒上吊
兩次調查後女兒就活過來了

只差這兩次她都沒有說
「死了的話要怎麼辦啊!?」
我說女兒,妳到底是有多絕望啊?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第一次玩 我找不到女兒 只有一位很強的npc
第二次玩 我又找到那位npc...

才知道她是我女兒啊!!(摔鍵盤
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
這證實了大家下意識把女兒當蘿莉了(掩面

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http://onemorelevel.com/game/doodle_god


(聽說可以突破115種元素?

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作者: Pony1221 (...) 看板: Facebook
標題: [心得] texas hold'em poker
時間: Thu Aug 6 05:27:08 2009

這篇是來講心得的 讓你能贏多輸少的

相關規則請打/poker 可以讓你了解規則

我都是玩九人桌,

剛進入這遊戲的玩家 請先加入2/4的賭桌 讓自己熟悉一下環境

我大概在加入5天的時候達到500萬以上

當然 這是在猛玩的情況下...

開始了...

在這邊的玩家 大都不是頂尖的, 所以只要稍微用點技巧, 你也可以成為高手
就是因為不是頂尖 所以一堆all in before flop的玩家

1.拿到自己的牌, 只要別的玩家是call 大盲, 不管手牌多爛 請call
這只是很小的賭注, 丟個大盲沒什麼了不起, 若對方raise, 爛牌就fold吧

我要定義 什麼是好牌 什麼是爛牌
必玩的牌: A PAIR,
好牌: 10~A 其中2張, 有對子 或是同花更好
次等: A+2~5 有同花更好
再次等: A+任意一張
接下來: 任意一對(你看 k pair 只能輪若到這地步, 不要以為K對很大)
之後就是 有順的可能的2張
再來就是沒順可能 但有同花可能的
若你的2張牌 牛馬不相干 沒順 沒同花 2~9之間 這是標準爛牌

但別以為就這樣簡單 不然這就不是POKER了

2.任何牌就CALL大盲 爛牌不RAISE, 好牌可以選擇CALL或是稍微RAISE
拜託 我們是有水準的一群人 要贏的多 而不是有氣勢就會贏
氣勢不是用在當你拿到AA的時候
拿到好牌 除非對方RAISE很大, 你跟著CALL 否則不要自己在flop之前加注過多

3.接下來就是flop出現: FLOP出現你接下來要"買"什麼組合 就很明瞭了
當你2張同花.FLOP出現2張 基本上你買同花的機率就很大
你需要多少買? 看情況 因為同花也是要比大小的
再加上檯面的大小, 你需要計算這把需要下注多少買同花才值得
舉例來說: 當你有AK同花, 再來2張, 這把你就很需要拼
若那2張同花又是10~12 或是非同花那張是A 你就安心的去拼吧
怎麼看 買不到同花 你的A PAIR也是很大, 這時候你贏的機率是比較高的
FLOP出來 你有機會的牌型 機會小 就call 機會大 就raise一點

4.turn出來 該放棄就放棄, 別為了river那一張牌 而投入過多的賭注
別的玩家raise很多, 基本上說明他的flop 和目前的牌型很有把握
你判斷會贏需要靠river, 那就flod吧

5.river出來 你應該能從前面的下注情況判斷出他的牌型 和自己的牌型
請先考慮過各種可能的牌型 別以為自己的很大就跟著對方all in了
寧願被偷機 也不要被對方all in輸了全部
這也是我建議各位在前面幾手不要raise太多的原因

舉例來說 公牌 8,4,7,6,A 你手牌是5 9 對方卻ALL IN, 你會跟嗎?
你需要考慮的是當FLOP出來的 對方當初下注的情況是什麼!
若847是2張同花 那表示他很有機會是2張同花! 你的順一樣輸
若847出來 對方是CALL 的狀態 或是RAISE很少
結果到了6出來跟748不同花色 他卻RAISE比較多, 那你就知道 他是順子
什麼順子? 這時你ALL IN 很有機會會輸, 因為他可能是手牌9.10
 當你沒把握這是所有組合最大的牌 請FOLD.

6. POKER要贏 不是你贏得多 輸得少 就做贏
而是你的錢在增加 叫做贏.
這時候 海底的POT就是你贏錢的關鍵
很多人再flop turn river出來時 一直check, 等到自己要的牌出來才raise
低級玩法!
等到RIVER出來, 你的牌是最大的 你贏了 但是前面幾手的下住都是CHECK收場
贏得的POT的錢少之又少

所以 當你拿到好牌(前面手牌前6種) 你可以選擇CALL大盲或是RAISE大盲的2倍
請勿下大注, 為自己保留一點機會 也別嚇跑其他人
當flop出來, 基本形式已經確定, 若牌型不錯 機率高
1.你是很前面下注的人 請下原本下注的1.5~2倍左右
2.你是後面的, 請觀察前面下注的情況
前面有人RAISE很高,你要想好他可能的牌型 再決定跟不跟
牌型若不好 但是還有機會, 你就要判斷未來的機率高不高
高 你就下注 一樣1.5~2倍, RIVER出來沒機會就FOLD
不高 你可以check.

7. 請注意,poker很注意大小, 這也提供你下注的情況
手上一對8, 只要下注不要太大,理當繼續玩
公牌出現2,4,6 你就要開始下大一點的注, 我會下大盲的3倍
為什麼? 因為你的8就是目前最大, 若對手有拿99 10 PAIR,甚至KK AA
機率不大 何況我說過 POKER沒有頂尖玩家, 當拿到這種牌的人 不是ALLIN就是
下超大注, 你早就會發現了
另外 為什麼要下3倍? 就是要逼退買順的人!
你就是在告訴他: 你要買3還是買5 你要先RAISE, 你才可以拼
這時候就是挑戰他了 他拼了 他買不到, POT的大注就是你的
他買了 那是他運氣好, 因為你的88就是在那, 他憑運氣贏的

同理可證, 當FLOP出來 你有一堆甚至2對很大的牌 確有同花2張
你理應下大注, 讓買同花的人進退兩難!

相反的 你拿到77, 公牌卻出現6.8.A, 你應當保守點
所謂的保守點是繼續玩 但是不下大注 不跟大注 因為8對和A對機率太高了

8. 沒有必贏的手牌 當你拿到KK 一樣 FLOP前自己下注大盲2倍左右
看一下FLOP有沒有A, 沒有A 繼續騙, 4倍大盲 TURN出來 沒有A 6倍大盲
小心點同花和順子, RIVER出來或是之前就有人下大注
考慮一下他下大注出現的那張牌是哪張 他是買到了同花 順 或是他有2對
就FOLD.
就連AA也很容易被2對和3條幹掉的!

9.考慮一下KICKER 也就是單張! 是情況下注
這是進階型了, 很多人有很好的組合 卻忘了判斷對方也是同一個組合
這時候,單張叫大為贏
我曾經手牌1張A梅花, 另外一張雜牌 FLOP出來已經3張梅花 對方下大注 沒ALL IN
我知道 他要騙我的POT, 我和他都錢多, 他要繼續騙 沒ALL IN 我繼續跟
為什麼? 因為我的A最大 只要TURN 或 RIVER出現同花 我必贏
我用我可以接受的賭注去買RIVER
結果最後一張同花 他ALL IN 開牌 他手牌出現K梅花 但是我是A! WIN
這也是為什麼 我跟你們說的
當你拿到好牌FLOP出現後 你需要達到2個目的,
1. 騙人繼續玩 2.把要買組合的先讓他投注很多 讓他考慮一下
這把若TURN出來 我還沒買到 他一定知道我在買同花,他卻沒有A
他就應該下大注 很大很大的注 甚至ALL IN 我想我會FOLD 他就不會river被我幹掉

同理 當手牌有k 公牌有k 卻沒有A時 你應該考慮你的KICKER和對方2對的可能
若你的KICKER小 隨時做好FOLD的準備

10.我再重申一次, 看好對方RAISE的公牌是什麼 你就猜得到對方的手牌
他是買到了? 還是正在買? 他買到了 我的組合卻比他大
廢話也知道 騙他繼續玩阿, POT贏得多才叫贏
每場你都贏 結果你都贏CALL大盲的錢, 你贏50場也比不了對方贏5場

11.為了應付第10點, 你就不能被人猜牌的可能
當你手上88. 公牌出現 A K 8 時, 請RAISE一點 但是對方RAISE很多 你一樣CALL
只要未來不出現10 J Q A K ,和3同花 你贏的機會就很大
手牌出現對子不簡單, 若對方是A或K 3條 你就高興的付出去吧
但是經驗證明 對方猜不到你有8三條 他拿到AK2對就要跟你拼命了!
TURN不是出現10 J Q K A, 你就要RAISE多一點
為什麼? 因為前面已經CALL了 他不會放棄後面買組合的機會
一樣, RAISE多一點 讓他花多一點錢買RIVER的同花或是順子

12.別不信邪, 賭桌的人數不一樣 玩法就不一樣
在九人桌 任何大牌都可能出現 請別不信對方哪這麼剛好有出現同花或是順子
甚至FULL HOUSE的可能, 連我在玩 我都看過怪物(4張一樣)好幾次了
我也才玩一禮拜

13. 很多白吃玩家ALLIN型的在 FLOP出現就ALL IN, 請考慮目前的資本和手牌
基本上 他們的ALL IN 只有幾種情況
(1)A pair
(2)A+10~K 有同花更好
(3)A+任合一張
(4)任何一個對子
(5)順子+同花的可能 EX: 2.5同花
在FLOP出來前就ALL IN 即使是(1)的好牌經常也不會贏
因為對方大概也會有3~5個一起瘋
你要跟著一起瘋的情況只有3個
(1)A PAIR
(2)A+10~K或2~5 同花
(3)A+K
若你很想刺激一點 就只考慮上述3種手牌你才有贏的機會
別拿了Q PAIR就ALL IN 事實證明除非公牌出現Q你會贏 但是這種機會很低

14. 別拿少數賭本進入賭桌
我很常看到500/1000的賭桌 他進去只帶一萬的 然後每把ALL IN
即使他正常的玩 他也贏不了多少 除非你是神 但是你不是
為什麼? 當我還不會玩POKER的時候 我記得當初看皇家夜總會 我就還記得一句話
你賭本越多 越有優勢!

這是真的

你最少要帶那賭桌的最少金額進場, 例如 200/400的是5000 那你就要帶5000

你金額多 你就有很多戰術的機會
重點是, 你還有機會先敢跑爛牌的玩家
九人桌 你要先讓對方變成5人 你贏的機會才比較大
每次都九人玩 你覺得你可以贏幾次
拿到AK 你只下個大盲 對方拿2 7的跟你繼續玩
結果最後公牌是 K 7 A 9 7 你不會幹死嗎?
你金額少 你就只能被人家控制

15. 所以 要賭本多 怎麼做到?
進去先帶賭桌建議最小金額進去, 找一天假日 想宅在家裡一整天
你那桌別離開 玩個4.5個小時 你就有很足夠資本
若那桌最少要帶1萬 最多2萬 你有可能再賭桌上已經有20萬
帶1萬進去的 怎跟你玩 = =?
相信我 這是事實 贏了請別重進 讓自己的賭本累積
我都是這樣 桌上賭本都是最大金額的20倍.

16. 我再重申一次 FLOP出來 你就要考慮要不要玩 要玩 你就不要CHECK
大家牌都很爛 都在check 結果最後還是9個人在玩
你贏的機會有多高? 就算你贏了 POT的錢有多少?
要玩 就要RAISE, FLOP出來 沒組合的希望 直接fold

17. 我希望各位再玩的時候 不要偷機!
偷機是一種技巧 但是不適合用在這邊
原因:這是九人桌, 沒有可能大家都被你虎到
你偷機成功一次 下一次機率就很低
這是免費的幣,大家不CARE
很多玩家不信邪, 硬要玩到底
寧願被人偷機, 也不要偷機別人, ok?

18. 當你賭金達到最大買進的5倍以上 對方也有跟你接近的賭本
他all in 請你保證你是組合的最大牌 才去call或all in
免得你3小時的努力變成灰燼
手牌是 kk 公牌是 k a 8 7 2 沒有同花的機會 對方all in 請你fold
因為對方80%是 A 三條,金額太大就FOLD, 若賭本你有20萬 對方只有2萬all in
你就跟 花2萬看他底牌 不吃虧
也就是說 你賭本很多了 對方要吃你一半以上的賭本 請別跟 除非你確定你是
組合最大的
這就是賭本多的好處, 減少機率被人偷機

19. 循序漸進, 看你財產進入適當的賭桌,當你有1萬 請進入10/20賭桌
累積到5萬 可以進入50/100, 10萬 進入100/200
50萬 進入500/1000, 100萬以上 進入1000/2000
金額越高 贏得快 輸得也快 請斟酌自己的能力與財產
當輸了 請留一點財產 重新進入賭本小的賭桌 重新開始

20.以上的倍數僅供參考 每個人打法不一樣
我建議 剛進入賭桌 請保守點, 免得一直進進出出的 當xx阿?
累積一點賭金 你可以改變打法 積極點~
為什麼? 賭金多了 開始要吃賭金少的玩家的POT阿!!!

我剛進入賭桌 賭金少, 我都會挑機率高的手牌來玩, 等到我的組合是最強的
我就ALL IN,這時候賭金高的玩家沒必要讓你虎注 他會CALL 看你底牌
你不是最棒的組合 就別ALL IN了
只要等到最好的組合2次 相信我 你的賭金就足夠可以開始吃POT了

外國人很多北七, 也跟我們沒兩樣 看到正妹照片就問, HI, where are u from?
開始送東西, 開始問你是不是single, 可不可以給我你的電話號碼

所以, 來參考以上20點 增加自己的信心吧
跟他們玩 都自以為是神手了
差點忘了, 我只是個poker新手!


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﹐ . 答應我,不能這樣就退休喔.... . ˙
‥ ╰ ███▃▃
。 ██▉▄▄ 嗯... 好.... .
██▉██ ╯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.175.189
推 evapink:答應我,不能發了這篇就退休哦....(咦XD) 好文推XD 08/06 05:51
推 robota:推 08/06 05:55
推 betty0217:推 08/06 06:11
推 greenimp:第13點沒必要說白痴吧...這也算是一種手法 08/06 08:04


系統管理員

註冊時間: 2008年 5月 16日, 13:51
文章: 42
文章 Phil Gordon的小綠書p99-103
http://fiveofakind.net/phpBB/viewtopic.php?f=19&t=211&p=622
在TURN牌發出來之後,我便已經看到七張牌中的六張。因為之後
只會再發一張牌,我能夠組成順子或同花的機率只有不到20%,所以
DRAW在面對大動作時會變得幾乎沒有意義。

TURN造成的效果常常如他的名稱所示:轉動整手牌的波瀾。一個在
FLOP選擇了糟糕的CALL的玩家可能會湊成牌。或,更有可能的是,在
DRAW的玩家沒有湊中且領先者依然領先。

在TURN之後保持積極仍然是成功的重要關鍵。如果我覺得我有最好
的牌,我幾乎從不讓我的對手看免費的RIVER。通常,我會下一個相
對於POT大小很合理的注,而POT在此時通常會蠻大的,把他奪下來並
把這些籌碼加到我的Stack中是很重要的。

這代表如果我是第一個行動的且我覺得我有最好的牌,我不會做
Check-Raise,我會BET。如果我的對手CHECK到我,且我覺得我的牌
最好,我也會BET。

TURN不是耍花招的時候。成功的NL Holdem玩家在TURN有最好的牌時
不會想要看到River,除非他的對手Draw的機會非常渺茫或是付出極大
的代價來看最後一張牌。

--我的牌有變大(When I Improve My Hand)--
[m
如果TURN有幫助到我的牌,若我有機會,我通常會BET或RAISE。以
下是我會考慮的一些因素:

*如果我在FLOP後打得很passive(也就是說我CHECK或CALL)且我的牌
有變大,我在牌變大後會打得非常積極
*如果我在FLOP後打得很積極,我在牌有顯著的增強後比較有可能會
打慢一點
*在幾乎所有情況下,如果我的對手BET到我且我的牌有變大,我會
Raise
*在幾乎所有情況下,如果我相信BET可以讓對手蓋掉更大的牌且我
的牌有變大,則我會BET。

我:6s5s Flop:Ad7c6d Turn:5d

在這邊的BET可能會讓我的對手蓋掉更大的Two Pair。

*如果我在TURN後有所有可能的牌中最大的,我會在對手允許的範圍
內盡可能的把最多的籌碼丟進POT中。我會想"我該如何讓對手犯下
最大的錯誤?"
*在幾乎所有情況下,如果我的牌進步成Two Pair且Two Pair可能是
最好的牌,我會打得超級積極。我的牌非常非常不可能在RIVER後
變更大,且通常我的對手還是有機會。

我 FLOP TURN
AJ AQ4 J
54 K52 4

當我在TURN湊出Two Pair,我會試著立刻贏得POT,特別是當我對
上不只一個對手時。
*如果我的牌進步成順子,若此時有同花的OUT能對付我,我幾乎總是
BET並試著奪下POT。BET至少2/3個POT比較合適。如果沒有Flush
Draw,拿著順子可以讓人很困惑。如果我湊出了讓人迷惑的順子,
Check-Raise通常是很適當的選擇。
*如果我的牌進步成Flush,我有Nut Flush,且桌上沒有一對,我的對
手在最好的情況下有十張Outs可以抽。這種情況下他們有大約20%的勝
率。BET半個POT會給他們1比3的賠率,而他們最好的情況下只有20%能
在RIVER湊成葫蘆。

我:Ad5d Flop:KdQd4c Turn:6d

*如果我沒有Nut Flush且我的對手有一張更大的同花牌,則他們有7張
Outs,約14%的勝率。但他們此時若遇到大小適中的BET則很有可能會
去追牌。約半個POT會給他們1比3的賠率且通常會被CALL。
*如果我的牌進步成葫蘆且我相信我的對手有同花或順子DRAW,我幾乎總
率。BET半個POT會給他們1比3的賠率,而他們最好的情況下只有20%能
在RIVER湊成葫蘆。

我:Ad5d Flop:KdQd4c Turn:6d

*如果我沒有Nut Flush且我的對手有一張更大的同花牌,則他們有7張
Outs,約14%的勝率。但他們此時若遇到大小適中的BET則很有可能會
去追牌。約半個POT會給他們1比3的賠率且通常會被CALL。
*如果我的牌進步成葫蘆且我相信我的對手有同花或順子DRAW,我幾乎總
是BET大約1/3個POT。我的對手會認為他們有1比4的賠率且勝率約有20%
但實際上他們已經沒勝算了。我希望他們認為他們有適當的Pot Odds能
CALL。許多玩家在此時會錯誤地CHECK,希望他們的對手會湊成同花或
順子。我則是BET並給對手適當的Odds來追同花跟順子。若我覺得他們
在RIVER時湊成牌了,我會直接下一個大注,因為我知道我會被CALL或
被RAISE。
http://en.justin.tv/thursday_live

撲克鏈結

http://www.fulltiltpoker.com/hk/links.php


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【猴子計量】
17-monkey-metric
操縱方向鍵控制猴子至出口
中間的機關由淺入深有變化

http://armorgames.com/play/3243/monkey-metric


【軌跡】
19-trace
這種flash就單純的互動...
很能讓心靈平靜...

http://www.crossover.dk/trace/index.html

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【雪崩防衛】
11-avalancher
不要讓自己被雪球砸死
能不多試幾下嗎?

http://www.sinistersea.com/avalancher/index.html


【方塊滴】
14-blockdrop
方向鍵=前後左右一格
shift+方向鍵=...兩格
跳過所有的方塊
最後落到黑白格子的終點

http://www.blockdrop.com/bd/blockdrop.asp

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【嘉年華之星】
12-Carnival Star
靶紙上的紅色全射下來
射到得到一隻小熊....

http://www.casualmob.com/content/carnival-star



【完美平衡】
13-perfect-balance
真的要很完美喔
層層疊疊,
還可發揮創意跟手感

http://armorgames.com/play/3082/perfect-balance

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【世界馬車 XL】
05-Globetrotter XL
國名與地名
考驗大家的世界地理

http://www.kongregate.com/games/crafics/globetrotter-xl

【火星礦石】
09-cyadonia2
移動鍵盤上下左右鍵
將十字送回終點
後期會有炸彈,觸即死

http://www.cyadonia.co.uk/cyadonia2.htm

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【角色扮演加農砲】
06-Roly-Poly Cannon
運用一點物理
將SMILEY打下來

http://www.bubblebox.com/play/action/1266.htm

【圖騰毀滅者 2】
07-Totem Destroyer 2
依某種順序按滑鼠
消去「其它」磚塊
(軟綿綿的、會爆炸的、兩個在一起才能消去的...
使金黃色的圖騰
最後掉落在黑色石塊上

http://www.bubblebox.com/play/skill/1270.htm

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【旋轉和配對】
03-Spin-n-Match
就是旋轉和配對
試著挑戰作者的移動次數吧
還有,音樂很好聽

http://www.bubblebox.com/play/puzzle/1262.htm


【怪獸進化】
04-Monster Evolution
吃人:空白鍵
暫停:p鍵
選擇不同怪獸(有不同能力

http://www.arcadetown.com/monsterevolution/gameonline.asp

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【超級堆積木】
01-Super Stacker 2
就是疊疊樂
疊好撐到限定時間
積木們的表情蠻可愛的
所有關卡破完還有附加關卡

http://www.thegamehomepage.com/play/super-stacker-2/


【鹽酸粉末ver5.7 】
02-- Powder Game ver5.7 -
不同屬性粉末的相加...
例:SEED + WATER + METAL = TREE

http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/

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1.Splitter
http://www.minilazy.com/sg_splitter.htm

切木頭跟繩子
吃星星到終點

2.Microbe Kombat
http://www.minilazy.com/sg_Microbe_Kombat.htm

小蟲吃蛋白質→長大
吃別的蟲→level clear

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http://www23.tok2.com/home/hometc/cgi-bin/leading_edge/le.html
記得先去教學關摸熟功能

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http://genzu.net/buki/

把自己的名字變成武器...(?

KOMICA2の軍配 (決断力:64)(啥?)

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鍵のち扉
規則:找到鑰匙→開門

http://www.gameso.cc/game/1663.html

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持續18秒算你厲害
2分鐘是美國空軍的素質了...

http://www.u148.net/game/month_0802/escape.html

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08/10/02
脫出遊戲再加兩個--怪物的地下室一、二
要在時間內出來,不然就獵奇了...(抖

【Monster Basement 2】


【Monster Basement】

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無規則,就是現實中的物理規則可套用
在互動中找到答案,也就是星星--完成


星探3 [hoshi saga 3]


星探 2 [hoshi saga 2]


星探 [hoshi saga]

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