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 繼online game之後,國內許多網路科技公司近來紛紛引進國外的網頁遊戲(Web Game),只要你有一台可上網的電腦,就可隨時進入虛擬戰略世界或任務遊戲中。Web Game彈性的上下線時間、便宜價格與不中斷特性,已成為上班族或學生們新寵。

 隨著Web Game會員人數飆升,業者更致力將介面由電腦聯結至手機平台,希望未來只要一機在手,就可隨時讓你fun輕鬆。

 硬體需求小 進入門檻低

 雖然Web Game是從線上遊戲中發展出來的新遊戲,但遊戲橘子公關洪鈺婷說,由於它硬體需求小,且進入門檻低,已逐漸受到許多玩家青睞。

 遊戲橘子九月剛從日本引進「Web戰牌」遊戲,但著重策略的挑戰與腦力激盪的刺激感,已有基本愛好者,其中,不乏從實體紙牌遊戲轉戰,進入虛擬紙牌世界的玩家。

 根據遊戲橘子調查,「Web戰牌」玩家普遍學歷為研究生或大學生,除了下班、夜晚時間外,幾乎都集中在「上班時間」廝殺,顯示Web Game似乎已成為上班族娛樂、紓壓的新寵兒。

 掛網也能玩 不必苦練功

 全國最大的網頁遊戲平台「華義Web Game」,已推出四款Web Game,包括「泡麵三國」、「英雄無敵」、「君主的決斷」、「亞特蘭戰記」,還有在明天(廿二日)即將推出的「炎龍騎士的遠征」,預計將會在Web Game市場上,再度造成轟動。

 華義公關尤文君說,目前推出的Web Game以「泡麵三國」最夯,總會員人數已突破廿五萬人,最高同時上線人數曾有一萬八千人。

 動腦重謀略 忙裡好偷閒

 為什麼這麼吸引人?尤文君認為,當玩家們身處在群雄割據紛爭不斷的亂世中,即使自己屬於溫順的「羊」,不隨意攻打別人,但若不注意,就可能被虎視眈眈的「狼」殲滅,此時就要尋求盟友的協助與物資來防禦,且同時達成人際連結的需求,加上只要下個指令,遊戲就會自動進行,無須像線上遊戲般苦苦練功,因此相對適合在辦公室「偷偷玩」。

 不過,尤文君表示,以往玩家們很喜歡線上遊戲的聲光效果與即時互動的模式,大規模的戰略與多元的寶物也很吸引人。但在時間、空間的限制下,Web Game卻以著重謀略的安排、不需花費昂貴的金錢購買寶物、配件,且可隨上隨下與即時接軌,放著就可以讓遊戲「自動自發」建造的特性,逐漸擄獲上班族的芳心,成為「忙裡偷閒」的好伙伴。


不花錢 免安裝 不占系統空間
黃馨儀
 逐漸成為上班族新寵兒的Web Game,無論是操作安裝,還是進入正式挑戰,門檻都不高,更重要的是,除非要繼續升級為高階玩家或提升自己的能力,否則遊戲幾乎是完全免費。

 要成為Web Game一分子,不用另外安裝軟體,只要一台可上網的電腦,即可登入連線對戰,而Web Game幾乎無需占用系統空間,也不會有Lag的問題。

 目前較為火紅的Web Game,有「泡麵三國」http://3go.wayi.com.tw/index.htm,讓你方便輕鬆玩三國,或透過http://www.wayi.com.tw/hero/default.html「英雄無敵」的世紀之旅,在攻城掠地中享受英雄的快感。

 明天(周一)即將開啟公測聖戰的「龍炎騎士的遠征」http://knight.wayi.com.tw/,更可讓玩家在中古世紀與奇幻背景下,培養騎士精神與全方位戰略。若進入中華網龍公司官網http://www.chinesegamer.net/,亦可點選各式有趣的Web Game,或嘗試由遊戲橘子推出的「Web戰牌」遊戲,讓你在腦力激盪與娛樂性兼具的遊戲中,感受其魅力。

瘋狂玩家 掛網十幾小時不嫌累
黃馨儀/台北報導
 「小胖,我需要支援,快派三萬兵力給我!」「根據精密計算,我還要五小時才能建造這座城堡,盟友們,等等我!」如果你是網頁遊戲玩家,對這些術語一定不陌生。從事傳播業的阿輝,雖然才剛接觸Web Game幾個月,每天卻可花上至少十二個小時蓋城堡、擬戰略、計算兵力與糧草數量,專心與投入的程度讓同事都笑說,「如果阿輝上班這麼認真就好了!」

 Web Game才推出短短數個月,卻已讓許多玩家深深著迷,一天掛網十多小時都不嫌累,上班首要任務就是開網頁看進度,下班回家後東西一丟,馬上連線更是家常便飯。

 「泡麵三國」的重度玩家「小肥」就說,「泡麵三國」很像中級版的「世紀帝國」,不過卻不用一直掛在線上練功,也不必擔心掛網時就被敵人攻陷,只要精準的計算出需要多少兵力與資源,就可以放著讓它「自動化生產」,由於不用一直開啟網頁,更不怕老闆突然從後面突襲檢查,簡直是上班族心靈的「最佳避風港」!

 雖然Web Game沒有華麗的頁面與生動的圖像,與盟友也只能透過留言方式溝通,但卻可訓練自己的計算力與策略運用度,讓腦力隨時激盪一下,「無名」甚至自豪地說,「只要給我一台計算機,我就能給你全世界!」

 新玩家Amy則對著重邏輯能力與戰略推演的「亞特蘭戰記」情有獨鍾,每當進入虛擬世界,身為公關的她,就得以暫時逃離強大的工作壓力,輕鬆一下。更重要的是,當遇到不幸要出差導致長時間無法上線時,亞特蘭獨特的「假期模式」也會「暫時停止呼吸」,待玩家返家上線時即可「銷假」,根本沒有銜接的問題。

 本身有在玩紙牌遊戲的小黑,以前都要不斷喬時間,好不容易才能和同好沒日沒夜的進行廝殺。之前在公共場合聚會時,高分貝的音量也常讓店家屋頂快掀了,冗長的占座位時間更頻遭老闆與客人白眼,「如今已搞垮不知道幾間店了!」即使在私人空間另闢戰場,還是常被鄰居按鈴抗議,讓原本就屬小眾市場的玩家們,頗感無奈。

 現在有了「Web紙牌」後,不但可在網上號召到志同道合的戰友,還可以邊上班邊玩,也不會被老闆抓包,意外的是,不但在人際間創造出新話題,小黑笑說,還可以吸引到某些女性崇拜的目光唷!

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水瀬 名雪

* 基本上如果可以的話不要同時進行其他角色的攻略。
* 由於小雅和真琴的流程到中途才會分歧,所以同時攻略可能。
* 1 / 19 選擇「反對名雪」的話就會前往小雅劇情。
* 但是如果要和真琴同時攻略的話小雅的攻略就不可能。
* 1 / 17 時和真琴的劇情分歧。

1 / 7
已經起來
沒幫助整頓房間呢?
最好死心了
特別好
幫忙拿皮包
分辯
更探討
一起逃
接受

1 / 8
進入房間
再挑戰看看
送接受
確實…
即使想法也好
是那樣呀

1 / 9
總之催促
再稍微等待
從什麼時候就在這?
躲開

1 / 10
開始自我介紹
心甘情願用臉接住蒟蒻

1 / 11
停止
我也等待
老實道歉
口頭上幫他打氣
向真琴的房間妨礙
要我洗個澡後身體變冷之前睡覺
算了,别理她

1 / 12
不要睡
在商店街靠近回去
大概認真
順便也懇求買香煙
找些東西填飽肚子
現在當場問
帶換衣服離開了房間

1 / 13
吃之後去
以隨條件可以幫助
做便當接受
以中途在商店街靠近買傘回去
心甘情願在煙火裏面

1 / 14
喜歡地做
沒辦法所以吃
吃什麼下去嗎
只是那樣的…
做房間的內部裝修

1 / 15
絕對在不會有
就這樣目不轉睛在家等
吃了

1 / 16
作戰之 2
走我旁邊

1 / 17
放心離去
在這裡選擇「暫時注意看」,然後明天選擇「想像那個樣子」就可以得到名雪的一張 CG。 但是劇情就會走向真琴劇本,所以要注意。而且,必須要名雪過關一次之後才可以選擇。 所以名雪的 CG 第一次攻略完不會全部到手。

1 / 18

1 / 19
好啊
這裡選擇相反的選項就會走向壞結局 喚醒

1 / 20
和名雪一起回去

1 / 21
叫做「名雪」是好的名字啊
不行
*選擇這個選項,之後沒有選「一起學習」就會走向壞結局
一起學習

1 / 22
安慰的話花費
今天也和名雪學習

1 / 23
問生日
去名雪的房間

1 / 24

1 / 25
懇求雜誌

1 / 26
在這裡吃
這次買給他

1 / 27

1 / 28
悄悄地做放置

1 / 29

1 / 30

收場白

澤渡 真琴

* 1 / 17 之前和名雪同時攻略可能。
* 走向真琴劇情的條件是沒有同時進行其他角色(名雪除外)的流程
* 在 16 日如果可以的話要撿貓回家

1 / 7
已經起來
沒幫助整頓房間呢?
最好死心了
特別好
幫忙拿皮包
分辯
更探討
一起逃
接受

1 / 8
進入房間
再挑戰看看
送接受
確實…
即使想法也好
是那樣呀

1 / 9
總之催促
再稍微等待
從什麼時候就在這?
躲開

1 / 10
開始自我介紹
心甘情願用臉接住蒟蒻

1 / 11
停止
我也等待
老實道歉
口頭上幫他打氣
向真琴的房間妨礙
要我洗個澡後身體變冷之前睡覺
算了,别理她

1 / 12
不要睡
在商店街靠近回去
大概認真
順便也懇求買香煙
找些東西填飽肚子
現在當場問
帶換衣服離開了房間

1 / 13
吃之後去
以隨條件可以幫助
做便當接受
以中途在商店街靠近買傘回去
心甘情願在煙火裏面

1 / 14
喜歡地做
沒辦法所以吃
吃什麼下去嗎
只是那樣的…
做房間的內部裝修

1 / 15
絕對在不會有
就這樣目不轉睛在家等
吃了

1 / 16
作戰之 2
走我旁邊

1 / 17
暫時注意看
選擇相反選項會走向名雪劇情。

1 / 18
想像那個樣子
在這裡可以獲得名雪的CG。如果名雪沒有攻略過的話就不會有這個選項。如果沒有這個選項出現的話,攻略一次名雪的劇情再攻略真琴就會有這個選項。
安田的貓
一起進入
選擇這個選項就會有一張真琴的CG。相反的話,沒選擇這個選項則CG達成率最多也只有 99 %,所以要注意。
裝做繼續睡

1 / 19
啊,是那樣喔
這裡選相反選項的話,26 日就會走向壞結局。而與天野有關的選項,選擇相反的話幾乎就會立刻走向壞終局

1 / 20
我最近才轉來的

1 / 21

1 / 22

1 / 23
尋找天野
老實地離去

1 / 24
再稍微在這裡
沒回去
這個選項只限原作版

1 / 25
回到校門

1 / 26
絕對是天野
選擇相反選項就會走向壞終局

1 / 27

1 / 28

1 / 29

1 / 30

1 / 31

2 / 1

收場白


美坂 栞(中文版為美坂 汐里)

* 因為可以選擇的重要選項很多,所以要注意




1 / 7
就這樣睡
沒幫助整頓房間呢?
最好死心了
特別好
幫忙拿皮包
分辯
更探討
一起逃
接受

1 / 8
放著不管
沒有那個必要
是那樣呀

1 / 9
等待到吃完
來找誰?
依舊被揍

1 / 10
查明記憶喪失的真偽
決心高聲地喊叫驚動

1 / 11
停止
選擇相反的選項不會發生下一個事件
我先回去
選擇相反的選項則見不到栞
問他來做什麼的
老實地道歉
口頭支援
發呆作為度過
洗澡後在身體發冷前睡覺
從中吸取教訓吧

1 / 12
不要睡
總之不管
選擇相反選項就沒有栞的劇情
總覺得買點東西
直接回去
忍耐
現在當場追問
到桌子攤開筆記本
繼續裝睡

1 / 13
我也追趕名雪的後面
還是討厭
說栞的事情
選擇相反選項,明天起就見不到栞
還是吃…
向栞問香里的事情
選擇相反選項就沒有栞的劇情
衝回去
撿起來向走廊丟去

1 / 14
就算強迫的也要阻止
沒辦法只好吃
就這樣等待
吃什麼下去嗎
只是那樣的話…
在這裡選擇這個選項的話就會有香里和名雪的對話事件。(感謝 TDN 氏的情報)
做房間的內部裝修

1 / 15
絕對在不會有
我也外出
走看看學校
指示放回冰箱

1 / 16
作戰之 2
向栞知道的地方
約定

1 / 17
隨便說事情打發掉
即使一起玩也好

1 / 18
改成搔癢看看

1 / 19
陪他打雪仗
那樣的話想看肖像畫

1 / 20
認為喜歡
選擇相反選項會有壞結局
依舊送別

1 / 21
還是去相同地方
選擇相反選項會有壞結局

1 / 22
沒去學校餐廳
選擇相反選項會有壞結局

1 / 23
沒來也許

1 / 24
約定
不會有人在這裡選相反選項吧= ="

1 / 25
期待啊

1 / 26
拼命也要吃

1 / 27
是情人

1 / 28

1 / 29
叫她們來自己的桌子
選擇相反選項立即會走向壞結局,但是遊戲不會結束,所以要注意。一直到 31 日的事件發生之後,遊戲才會結束(壞結局)

1 / 30
也許有在思考
選擇相反選項就沒有 H 場面。在全年齡版選擇哪個都一樣
要求栞
這個選項只限原作版才有

1 / 31

收場白

* 以這個攻略來進行的話栞說了「討厭」的次數:36 次
* 在全年齡版次數應該會比較少(未証實)


川澄 舞




1 / 7
已經起來
幫助整頓房間?
最好不要
絕對不要
沒帶
沒分辯
更探討
留在原地
接受

1 / 8
放著不管
送我接受
說的也是呀...
沒有參加社團活動的打算
說的也是

1 / 9
等到吃完
從什麼時候開始在這裡?
躲開

1 / 10
查明記憶喪失的真偽
心甘情願用臉接住蒟蒻

1 / 11
試著走看看
老實道歉
口頭打氣
發呆度過
去學校拿筆記本
不選擇這個選項的話就看不見小舞了。
算了別理她

1 / 12
不要睡
昨晚我們見過面?
一起吃午飯
選相反的選項的話就沒有關於小舞的事件。
試看看
直接回去
忍耐
交給秋子阿姨處理
前往晚上的校舍
等到舞發覺
勉強起床

1 / 13
吃完再去
還是不幫
乾脆拒絕
衝回去
撿起來然後向走廊丟

1 / 14
就算強迫也要制止
沒辦法只好吃了
前往辯護
直到回家前忍耐
和舞在一起
選擇相反選項就不會有小舞相關的事件。
放著不管

1 / 15
絕對不會這樣
目不轉睛的在家裡等
放下牛丼逃走
指示放回冰箱

1 / 16
作戰之 1
尋找舞
前往經常的地方
別做笨蛋的事情趕快回去

1 / 17
老實回答
邀請舞到哪裡看看

1 / 18
老實回答
我好像妨礙到了

1 / 19
扔掉納豆拌飯去撿劍
把劍丟向那裡

1 / 20
懇求
那麼,加快改變地方吧

1 / 21
喜歡
選擇相反選項就會走向壞終局

1 / 22
招募簽名
插嘴

[和佐佑理流程分支]

1 / 23
拉了舞的臉頰
就是「喜歡」

1 / 24
跑去撿劍

1 / 25
保健室睡
右邊

1 / 26

只限原作版。在這裡選「看」的話,明天就會多一個選項

1 / 27
想想看別的
只限原作版。前天選了看書才會有,入手一張 CG 。
閃開的事情比較重要
選了這個以外的選項, 30 日就會走向壞終局
向舞問

1 / 28
倉田
想到了無用的事情
向舞問看看

1 / 29
給予
只限原作版。選擇相反選項就沒有 H 場面

1 / 30
飛進舞的懷裏了
躲開
跑著穿過去
臥倒
以劍擋住
選擇相反選項走向壞終局

收場白



倉田 佐佑理

* 和小舞同時攻略可能,在 26 日分歧。
* 但是小舞必需先過關。
* 這個流程在 26 日早上以前都和小舞的攻略一樣,之後則完全不同。

1 / 7
已經起來
幫助整頓房間?
最好不要
絕對不要
沒帶
沒分辯
更探討
留在原地
接受

1 / 8
放著不管
送我接受
說的也是呀...
沒有參加社團活動的打算
說的也是

1 / 9
等到吃完
從什麼時候開始在這裡?
躲開

1 / 10
查明記憶喪失的真偽
心甘情願用臉接住蒟蒻

1 / 11
試著走看看
老實道歉
口頭打氣
發呆度過
去學校拿筆記本
不選擇這個選項的話就看不見小舞了。
算了別理她

1 / 12
不要睡
昨晚我們見過面?
一起吃午飯
選相反的選項的話就沒有關於小舞的事件。
試看看
直接回去
忍耐
交給秋子阿姨處理
前往晚上的校舍
等到舞發覺
勉強起床

1 / 13
吃完再去
還是不幫
乾脆拒絕
衝回去
撿起來然後向走廊丟

1 / 14
就算強迫也要制止
沒辦法只好吃了
前往辯護
直到回家前忍耐
和舞在一起
選擇相反選項就不會有小舞相關的事件。
放著不管

1 / 15
絕對不會這樣
目不轉睛的在家裡等
放下牛丼逃走
指示放回冰箱

1 / 16
作戰之 1
尋找舞
前往經常的地方
別做笨蛋的事情趕快回去

1 / 17
老實回答
邀請舞到哪裡看看

1 / 18
老實回答
我好像妨礙到了

1 / 19
扔掉納豆拌飯去撿劍
把劍丟向那裡

[和小舞分支]

1 / 20
懇求
尋找佐祐理吧

1 / 21
喜歡
選擇相反選項就會走向壞終局

1 / 22
殺進職員室
佐祐理色誘校長
我色誘校長
插嘴

1 / 23
數看看有幾個便當盒
這還要問嗎?

1 / 24
跑去撿劍

1 / 25
去學校餐廳
右邊

1 / 26
問看看
如果正在攻略小舞就會出現這個選項,選擇相反的話就會走向小舞的劇情

1 / 27

收場白


倉田 佐佑理

* 和小舞同時攻略可能,在 26 日分歧。
* 但是小舞必需先過關。
* 這個流程在 26 日早上以前都和小舞的攻略一樣,之後則完全不同。

1 / 7
已經起來
幫助整頓房間?
最好不要
絕對不要
沒帶
沒分辯
更探討
留在原地
接受

1 / 8
放著不管
送我接受
說的也是呀...
沒有參加社團活動的打算
說的也是

1 / 9
等到吃完
從什麼時候開始在這裡?
躲開

1 / 10
查明記憶喪失的真偽
心甘情願用臉接住蒟蒻

1 / 11
試著走看看
老實道歉
口頭打氣
發呆度過
去學校拿筆記本
不選擇這個選項的話就看不見小舞了。
算了別理她

1 / 12
不要睡
昨晚我們見過面?
一起吃午飯
選相反的選項的話就沒有關於小舞的事件。
試看看
直接回去
忍耐
交給秋子阿姨處理
前往晚上的校舍
等到舞發覺
勉強起床

1 / 13
吃完再去
還是不幫
乾脆拒絕
衝回去
撿起來然後向走廊丟

1 / 14
就算強迫也要制止
沒辦法只好吃了
前往辯護
直到回家前忍耐
和舞在一起
選擇相反選項就不會有小舞相關的事件。
放著不管

1 / 15
絕對不會這樣
目不轉睛的在家裡等
放下牛丼逃走
指示放回冰箱

1 / 16
作戰之 1
尋找舞
前往經常的地方
別做笨蛋的事情趕快回去

1 / 17
老實回答
邀請舞到哪裡看看

1 / 18
老實回答
我好像妨礙到了

1 / 19
扔掉納豆拌飯去撿劍
把劍丟向那裡

[和小舞分支]

1 / 20
懇求
尋找佐祐理吧

1 / 21
喜歡
選擇相反選項就會走向壞終局

1 / 22
殺進職員室
佐祐理色誘校長
我色誘校長
插嘴

1 / 23
數看看有幾個便當盒
這還要問嗎?

1 / 24
跑去撿劍

1 / 25
去學校餐廳
右邊

1 / 26
問看看
如果正在攻略小舞就會出現這個選項,選擇相反的話就會走向小舞的劇情

1 / 27

收場白



月宮 雅

* 中途之前和名雪同時攻略可能。
* 1 / 19 選擇「反對名雪」會走向名雪的劇情。
* 小雅和其他的角色不同,有所謂「好感度」的隱藏參數。
* 相關的條件好像是很嚴苛的,所以選擇流程之外的選項而攻略失敗的可能性很高。
* 在全年齡版之中,只有攻略過小雅可能收集不到全部的 CG。
* 必須要攻略過其他的角色才會得到小雅的全部 CG。

1 / 7
繼續睡
去街上走走
在這裡選擇相反選項就不會發生 10 日的事件。
幫他拿皮包
沒分辯
更探討
一起逃
接受

1 / 8
進入房間
再挑戰看看
請他送我
說的也是…
考慮看看也好
說的也是

1 / 9
等他吃完
從什麼時候就在這裡?
閃開

1 / 10
開始自我介紹
接受幫助
當然有啦
心甘情願用臉接住蒟蒻

1 / 11
停止
我也等待
老實道歉
陪他尋找遺失物
最重要的選擇點。選擇相反的話,小雅攻略不可能。
發呆作為度過
洗個澡在身體變冷前睡覺
讓他從中吸取教訓

1 / 12
住在學校
逛一下商店街再回去
總之一直去商店街就對了,以後幾天都一樣。
當然是笑話
叫他順便買香煙
幫助
忍耐
拜託秋子阿姨善後
勉強爬起來

1 / 13
吃完再去
還是討厭
乾脆拒絕
去商店街買傘再回去
今天也要找嗎?
撿起來向走廊丟

1 / 14
即使強迫也要制止
沒辦法只好吃
吃什麼下去嗎
要他停止
放著不管

1 / 15
或許會那樣吧
我也外出
往商店街方向去
吃了

1 / 16
作戰之 1
走我旁邊吧

1 / 17
老實回答
這一天沒和小雅去看電影,小雅攻略不可能。

1 / 18

1 / 19
是這樣啊
選相反選項就會走向壞終局
放著不管
同意名雪的意見
選相反選項就會走向名雪劇情
放著不管
請雅做

1 / 20
更取笑看看

1 / 21
我來幫他喝
回答會變得熱鬧又有趣

1 / 22

1 / 23
和雅一起回去

1 / 24
好像是

1 / 25
「我」

1 / 26
打開帘子
選「一直放著」就會走向壞終局
接吻
這個選項只限原作版。 在這裡選相反選項就沒有 H 場面。

1 / 27
立刻追趕
選相反選項就會走向壞終局

1 / 28

1 / 29

1 / 30

1 / 31

收場白

* 以這個流程攻略,小雅說了「愚笨ぅ」的次數:非常多次
* 順便一提,查了全部的對話會有大約 250 次愚笨ぅ,但是也包含小雅以外的人說的對話。

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