全球第一大掌上型遊戲機廠商任天堂周一公布本會計年度第一季(四月至六月底)財報,由於新款掌上型遊戲機DS Lite以及一款益智遊戲軟體熱賣,助長該公司該季營收較去年同期勁揚八五.二%,進一步促成同季獲利成長一○.二%。

任天堂受此激勵,於周一調高本會計年度(截至明年三月底)財測,年度獲利預測值從六五○億上調至八三○億日圓,營收預測值則由六千億日圓調高至六千四百億日圓。
任天堂今年第二季獲利一五五.五億日圓,營業利潤是去年同期的七倍多,為二八八億日圓。任天堂在四至六月期間賣出了三五八萬台DS Lite,加上舊款DS同一季銷售量,任天堂在第二季共賣出四五四萬台DS,是去年同期的逾三倍,促使任天堂該季營收達到一三○九.二億日圓。任天堂預估 DS系列本會計年度總銷售量為一千七百萬台。

任天堂DS的遊戲軟體第二季銷售量約是去年同期的三.四倍,數量為一八三五萬組,最熱賣的是益智 遊戲《Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!》,不只小孩子和年輕男性喜歡,年長者和女性都愛玩,此一遊戲也開始在美國流行起來。

《新超級馬利兄弟》遊戲也賣得很不錯,有效彌補了掌上型遊戲機Gameboy銷售欠佳。

DS系列遊戲機第二季銷售熱度雖超越任天堂預期,然而,Gameboy系列遊戲機和家用遊戲機 GameCube在第二季都賣得不好。Gameboy的Advance SP和Micro第二季共賣出六十八萬台,比去年同期銷售量縮水三成。任天堂在第二季賣出了十五萬台GameCube,較一年前縮水四二.三%。

任天堂訂於今年推出新款家用遊戲機Wii,力拚新力PS3和微軟Xbox 360。任天堂將Wii的本會計年度銷售目標訂為六百萬台,該公司為Wii設計了形似電視遙控器的動作感應控制器,配備動作感應器和麥克風。
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